设计图标的十个技巧

视觉设计1928214年前 (2011-04-07)

将某一事物的特征概括出来成为图标是一件非常有意义的事,一眼就能识别事物的特征是不容易的,特别是设计需要48X48像素时,如何让它跟256X256像素一样清楚。
一个令人难忘并且具备隐喻的图标是漂亮的、标志性的、富有意义和功能性的!
关于如何创造卓越图标的十个建议:
一、捕捉对象的特征
对于Icon Design最重要的一点是当你设计出一个图标,用户能不能立即辨认。
无论是青蛙还是铅笔,它所表达意义的识别性,必须一目了然。必须具备经典的隐喻特征。
在一本杂志的图标教程里,图标大师Vu (Scrape.SK)和Min Tran(Frexy.Com)讨论了他们关于铅笔图形的背后进程:
“图标需要突出对象的最典型特征,表现他所表达的概念和细节。
正如你所知:铅笔一般有三种选择:
1、棱柱形的笔身、关泽釉涂层
2、棱柱形的笔身、尾部橡皮擦、白色金属环
3、圆柱状笔身、没有橡皮擦
我们选择第二种,因为它具备所需要的必要元素,用户更容易识别。
有时候,一些对象会更为复杂,或者更为简单,你必须列出他们的特点,画出具体的形象。
橡皮擦、白色金属环,这是铅笔的特征,使他们成为表达铅笔形象的“经典”。

 

二、让图标简单、通用 从而让它适应一系列项目
对于图标设计师DryIcons来说,设计图标的关键在于让图标尽量简单。瞄准一个风格和目标。这有助于让软件开发者更加灵活使用图标,增加图标的可用性。
如果你的图标范围更广,可以使用在首页或其他地方,那他的潜在市场会更大。
“关于趋势,我们觉得保持图标的简单和基本特征是非常重要的,而偶们遵循这个趋势”——DryIcons

 

三、使用一致的光源
一个特别有用的技巧:当你设计一系列图标时,不仅仅要在风格上一致,像“光源”这些细节也需要注意。虽然这是次要的,但这会影响图的整体质感。
在Windows Vista里面,图标会在操作空间有不同的光源。但每一个单元的图标是一致的。

 

四、创建矢量格式的图标(Argument 1)
图标通常在一个尺寸范围内使用,因此创建一个视觉效果很棒的可以缩放的矢量图形,可以有多种用途。(PS:在缩放到需要的尺寸后,像素会磨损,所以需要对路径进行调整,精确到每一像素)
当你需要不同尺寸时,矢量绘图可以让你不需要重绘。(PS:矢量绘图软件有Photoshop、Illustrator、Fircworks、CorelDraw、Xara Xtreme等)

 

五、不创建矢量格式的图标(Argument 2)
相反:矢量绘图并不是图标设计师们的最佳方法(PS:我一般结合使用)由于许多Icon需要非常小的尺寸,矢量往往不能很好的呈现,所以必须在指定尺寸内重绘(我的理解是:图层复杂、绘制时用到像素、多细节的图标改变尺寸时,不需要重新绘制)
WUI设计师Firewheel对此的看法:位图VS矢量
“当你把一个原本24X24px的矢量图缩小到16X16px,有办法可以把24个像素均匀的分布到16个像素呢?答案是否定的,如果图像模糊。同样也没办法将24PX均匀扩大到32PX。
所以当你把24X24像素的图形扩大到48X48,你将不再会有一个清晰的像素线,他们都是模糊透明的两个像素线。“(关于小图标:腾讯QQ、人人主页、Jodanfc、R.sky、Dlacksnail等或内设计师的作品都很不错)

 

六、注意文化的差异
Turbomilk的经典例子,不同的国家有不同的邮箱
”图标的另一个重要方面就是图标拥有民族特色。不同国家的文化传统,环境和手势都会有所不同。“——Turbomilk
要特别注意:这一规则在设计预警图标和交通图标是,每个国家的根据都有所不同。

 

七、使用别样的色彩组合
如果Icon的颜色很平淡普通,那它就会被忽视,图标脱颖而出的方法就是:使用很棒色彩搭配和有趣的形状,记住,图标很伤在单一的背景下显示,所以他们需要站出来,除此之外同时还可以使用更多的光泽和适当的阴影来使它尽量动人。
什么是一个好的图标设计?
好的图标需要两个良好的基础:1,形状 2,颜色的使用。
我认为必须在画出一个完美的图形的基础上,再去添加它的颜色,绘制它的质感。
如下图所示,你看到它有一个基本的形状,使用了多种颜色搭配,如果你做一个蓝色的圆圈则不会脱颖而出。

 

八.设计ICON,从大尺寸图标到小尺寸图标要一样好。
如何让图标变大,但在不同分辨率下都显示清楚?
PS:一次画出各种尺寸,标准尺寸1024,512,256,128,56,48,32,16,按需制作,不必框死,在绘制不同尺寸时,可以将最基本的形状进行缩放,然后对齐像素,微调后,再重新上色绘制质感和细节。
大图标意味着很多细节,具有丰富图形用户界面的设计师会将各种尺寸一一画出,如果抛除尺寸的限制,那么意味着很多大小的图标看起来会很模糊,最恐怖的就是图标在低于32PX时。
PS:绘制小图标时要省略不必要的细节,在16或12像素时可以使用正视,只要能看出隐喻即可,不必跟大图标一模一样。

 

九.仔细规划出你的设计过程
从想法到想法跃然纸上(建立纸面原型)使其符合隐喻和项目需要,然后再到软件绘制,确定它的尺寸大小等这些过程规划是很重要的。
开始我总是在白板上画,我试着画出良好的图标和明确的隐喻,我勾勒出不同的想法,各种想法总会覆盖整个白板,当我想出一个很好的比喻后,我就去开始画出图标的局部和构图,我会想用什么角度去表现它,我在google图片里搜索一切可以利用的照片,再对着照片根据自己的想法将它画出来,知道理想为止,然后我在PS中绘制路径,搜索图片,可以帮助我获得纹理和形状的想法。如果我可以,我总是试图通过实物获得灵感。
PS:我也是,当有实物照片时,你就能更好的掌握图标的细节,质感,纹理等。生活中要注意观察,我每到一个地方都会仔细观察,看有没有好玩的物体,结构,纹理等可以为我的设计服务,然后拍照。

 

十.创造一个有趣的富有隐喻的图标
图标是富有含义的图形符号,因此含义是影响用户行为的关键点。
下面是一个团队关于一个图标集的含义讨论,一个人的想法有限,所以对于一些较难表现的图标,有必要进行大脑风暴并且根据客户交流沟通,而不是直接让一个图标设计者埋头设计。